#17: som Vamp nævner, så er dødsfald ikke tænkt som egentlige nederlag, men som en del af oplevelsen til at komme videre, og når man så har "gennemført" det, giver historien rigeligt med argumenter for at "gennemføre" igen og igen og igen.
Hver gang man vender tilbage til starten har figurerne noget nyt at sige, og der kommer også små sidemissioner og -historier som er virkelig spændende at udforske.
Hvis det ikke efterhånden er tydeliggjort, så har jeg kun altoverskyggende ros til spillet. Hele oplevelsen er så meget mere end the sum of its parts.
