Det ser ganske fedt ud. Men den video IGN har lagt op af hele demoen er ret blurry / sløret og det samme kan siges om Digital Foundry's screenshots. Så, jo, jeg er imponeret, men ikke blæst bagover.
Og de der MetaHuman Neo i starten af videoen? Igen, megaflot, slet ingen tvivl om det. Men altså, nvidia præsenterede det her for 8 år siden... Jeg siger ikke det er lige så godt, det ved jeg godt det ikke er. Jeg sidder måske bare og drømmer mig lidt tilbage til start-00'erne hvor vi så groundbreaking ting hvert eneste år.
Der er ikke sket meget på de 8 år.
Men det giver nok god mening. Vi har for længst presset rasterization til det yderste. Og raytracing er vejen frem. Men de nye konsoller kan knap nok præstere noget på det område. Så vi må nok nøjes med lidt små-effekter hist og her, når spil sættes i "quality" mode, som det så pænt hedder nu. Og så må konsollerne nok nøjes med 30 fps når der skal renderes enten raytraced shadows, lys eller refleksioner (sjældent alle er slået til samtidig på konsollerne, fordi de simpelthen ikke kan følge med til det. Og hvis de er, så er der skruet drastisk ned for kvaliteten).
Bottom line: Jeg er ærgelig over at de nye konsoller kan så lidt reelt nyt. Raytracing ville være det der gav spillene det store skub mod noget ground-breaking grafik. Men deres performance på området er meget begrænset. Og hvis man dømmer fra denne Matrix tech demo, så skal de helt ned i 30 fps og bruge diverse opskaleringstricks for at kunne rendere denne grafik. Det tænker jeg ikke er realistisk for et reelt spil. Der ville jo blive rama-skrig hver gang den faldt under 30 fps i krævende scener.
Det var lidt brede tanker om situationen med de "nye" konsoller herfra. Far er ikke sur, far er... Nok bare lidt uimponeret.
Gå mig gerne på klingen hvis i vil. Jeg er klar over at jeg brokker mig lidt meget her. Men det kommer fra et godt sted. Jeg har alle tider elsket graphics tech. Og jeg er nok lidt muggen over at konsollerne igen skal holde PC'en tilbage, nærmest fra start af generationen. Men i det mindste findes raytracing tech på konsollerne. Så der er da trods alt mulighed for at vi kan få en "ultra" slider på PC, hvis udviklerne kan nosse sig sammen til det.