#0 Med tanke på skalaen af dette spil, er det vidst temmelig urealistisk at forvente, at udviklerne har haft tiden til grundigt at afprøve samtlige tænkelige kombinationer og muligheder for valg, man kan foretage sig ved gennemspilning af spillet...og deraf de potentielle fejl, der kan udløses ved specifikke kombinationer mv.
Men jeg syntes personligt, som et generelt udgangspunkt, at det dog stadig burde være rimeligt at kunne forvente, at hvis man vælger at følge den "lige vej" igennem et spil's historie og missioner, burde man kunne gennemføre spillet uden de større irritations momenter.
Men ja, dét sagt, hvis man er typen der let bliver irriteret over at støde på fejl i spil generalt, bør man nok lige vente til at spillet har været ude i et stykke tid, til at det har fået minimum de 2 første patches....disse plejer ofte at rette de værste fejl, som blev rapporteret ind af de gamere som var hurtigst til at gennemføre spillet efter release.
Forresten, en anden nyhed som er relateret til dette spil....AMD har lige lanceret deres seneste nye grafikkort feature, iform af FSR 3(deres modsvar til Nvidia's DLSS 3.5). Og Starfield skulle få indbygget support af denne.
Den nye FSR v3.0 lover op til 300% performance boost(tjek link til kort video præsentation)...og tilbyder samme ydelse til Nvidia's grafikkort.
Dette står i stærk kontrast til Nvidia, som kun tilbyder den fulde understøttelse af DLSS på deres seneste 4xxx serie af grafikkort. Så f.eks. RTX 3080Ti ejere, kan dermed opnå bedre FPS ydelse ved at anvende AMD teknologi, end det Nvidia vil tilbyde dem. Virker lidt som om at AMD's folk siger "skråt op" til Nvidia! 🙂
Kort video klip, fra AMD's FSR 3.0 relateret launch = #0 Med tanken på skalaen af dette spil, er det vidst temmelig urealistisk at forvente, at udviklerne har haft tiden til grundigt at afprøve samtlige tænkelige kombinationer og muligheder for valg man kan foretage sig ved gennemspilning af spillet...og deraf de potentielle fejl der kan udløses ved specifikke kombinationer mv.
Men jeg syntes personligt, som et generelt udgangspunkt, at det idag stadig burde rimeligt at kunne forvente, at hvis man vælger at følge den "lige vej" igennem et spil's historie og missioner, burde man kunne gennemføre spillet uden de større irritations momenter.
Men ja, dét sagt, hvis man er typen der let bliver irriteret over at støde på fejl i spil generalt, bør man nok lige vente til at spillet har været ude i et stykke tid, til at det har fået minimum de 2 første patches....disse plejer ofte at rette de værste fejl, som blev rapporteret ind af de gamere som var hurtigst til at gennemføre spillet efter release.
Forresten, en anden nyhed som er relateret til dette spil....AMD har lige lanceret deres seneste nye grafikkort feature, iform af FSR 3(deres modsvar til Nvidia's DLSS 3.5). Og Starfield skulle få indbygget support af denne.
Den nye FSR v3.0 lover op til 300% performance boost(tjek link til kort video præsentation)...og tilbyder samme ydelse til Nvidia's grafikkort.
Dette står i stærk kontrast til Nvidia, som kun tilbyder den fulde understøttelse af DLSS på deres seneste 4xxx serie af grafikkort. Så f.eks. RTX 3080Ti ejere, kan dermed opnå bedre FPS ydelse ved at anvende AMD teknologi, end det Nvidia vil tilbyde dem. Virker lidt som om at AMD's folk siger "skråt op" til Nvidia! 🙂
Kort video klip, fra AMD's FSR 3.0 relateret launch =